FLknob

FLknob — Un opcode de widget FLTK qui crée un bouton rotatif.

Description

Opcode du greffon widgets. Ce greffon se trouve dans le répertoire des greffons et il doit être installé séparément. Les widgets FLTK ne fonctionnent pas sur Mac. Le répertoire des greffons est ici : https://github.com/csound/plugins

Un opcode de widget FLTK qui crée un bouton rotatif.

Syntaxe

kout, ihandle FLknob "label", imin, imax, iexp, itype, idisp, iwidth, \
      ix, iy [, icursorsize]

Initialisation

ihandle -- un identifiant (un nombre entier) qui référence de manière univoque le widget correspondant. Il est utilisé par d'autres opcodes qui modifient les propriété du widget (voir Modifier l'Apparence des Widgets FLTK). Il est automatiquement retourné par FLknob et ne doit pas être fixé par l'étiquette de l'utilisateur. (L'étiquette de l'utilisateur est une chaîne entre guillemets contenant un texte fourni par l'utilisateur placé à côté du widget.)

« label » -- une chaîne entre guillemets contenant un texte fourni par l'utilisateur placé à côté du widget.

imin -- valeur minimale de l'intervalle de sortie.

imax -- valeur maximale de l'intervalle de sortie.

iexp -- un nombre entier indiquant le comportement du valuateur :

  • 0 = la sortie est linéaire

  • -1 = la sortie est exponentielle

Tout autre nombre positif pour iexpx indique le numéro d'une table existante lue par indexation avec interpolation linéaire. Un numéro de table négatif supprime l'interpolation.

[Avertissement] IMPORTANT !

Noter que les tables utilisées par les valuateurs doivent être créées avec l'opcode ftgen et placées dans l'orchestre avant le valuateur correspondant. On ne peut pas les placer dans la partition. En fait, les tables placées dans la partition sont créées après l'initialisation des opcodes placés dans la section d'en-tête de l'orchestre.

itype -- un nombre entier indiquant l'apparence du valuateur.

L'argument itype accepte les valeurs suivantes :

  • 1 - un bouton rotatif 3D

  • 2 - un bouton à secteur circulaire

  • 3 - un bouton comme une horloge

  • 4 - un bouton rotatif plat

Un bouton rotatif 3D.

Un bouton rotatif 3D.

Un bouton à secteur circulaire.

Un bouton à secteur circulaire.

Un bouton comme une horloge.

Un bouton comme une horloge.

Un bouton rotatif plat.

Un bouton rotatif plat.

idisp -- un identifiant retourné par une instance précédente de l'opcode FLvalue pour afficher la valeur courante du valuateur dans le widget FLvalue. Si l'on ne veut pas utiliser cette possibilité d'affichage des valeurs courantes, il faut donner à cet identifiant un nombre négatif.

iwidth -- largeur du widget.

iheight -- hauteur du widget.

ix -- position horizontale du coin supérieur gauche du valuateur, relative au coin supérieur gauche de la fenêtre correspondante (exprimée en pixels).

iy -- position verticale du coin supérieur gauche du valuateur, relative au coin supérieur gauche de la fenêtre correspondante (exprimée en pixels).

icursorsize (facultatif) -- Si itype de FLknob vaut 1 (bouton 3D), ce paramètre contrôle la taille du curseur du bouton.

Exécution

kout -- valeur en sortie.

FLknob met un bouton rotatif dans le conteneur correspondant.

Exemples

Voici un exemple de l'opcode FLknob. Il utilise le fichier FLknob.csd.

Exemple 317. Exemple de l'opcode FLknob.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

<CsoundSynthesizer>
<CsOptions>
; Select audio/midi flags here according to platform
; Audio out   Audio in    No messages
-odac           -iadc     -d     ;;;RT audio I/O
; For Non-realtime ouput leave only the line below:
; -o FLknob.wav -W ;;; for file output any platform
</CsOptions>
<CsInstruments>

; A sine with oscillator with flknob controlled frequency
sr = 44100
kr = 441
ksmps = 100
nchnls = 1

FLpanel "Frequency Knob", 900, 400, 50, 50
    ; Minimum value output by the knob
    imin = 200
    ; Maximum value output by the knob
    imax = 5000
    ; Logarithmic type knob selected
    iexp = -1
    ; Knob graphic type (1=3D knob)
    itype = 1 
    ; Display handle (-1=not used)
    idisp = -1
    ; Width of the knob in pixels
    iwidth = 70
    ; Distance of the left edge of the knob 
    ; from the left edge of the panel
    ix = 70
    ; Distance of the top edge of the knob 
    ; from the top of the panel
    iy = 125

    gkfreq, ihandle FLknob "Frequency", imin, imax, iexp, itype, idisp, iwidth, ix, iy
; End of panel contents
FLpanelEnd
; Run the widget thread!
FLrun

; Set the widget's initial value
FLsetVal_i 300, ihandle

instr 1
    iamp = 15000
    ifn = 1
    asig oscili iamp, gkfreq, ifn
    out asig
endin


</CsInstruments>
<CsScore>

; Function table that defines a single cycle
; of a sine wave.
f 1 0 1024 10 1

; Instrument 1 will play a note for 1 hour.
i 1 0 3600
e


</CsScore>
</CsoundSynthesizer>


Voici un autre exemple de l'opcode FLknob, montrant les différents styles de boutons ainsi que l'usage de FLvalue pour afficher la valeur d'un bouton. Il utilise le fichier FLknob-2.csd.

Exemple 318. Exemple plus complexe de l'opcode FLknob.

<CsoundSynthesizer>
<CsOptions>
; Select audio/midi flags here according to platform
; Audio out   Audio in    No messages
-odac           -iadc     -d     ;;;RT audio I/O
; For Non-realtime ouput leave only the line below:
; -o FLknob.wav -W ;;; for file output any platform
</CsOptions>
<CsInstruments>

sr = 44100
kr = 441
ksmps = 100
nchnls = 1

;By Andres Cabrera 2007
FLpanel "Knob Types", 330, 230, 50, 50
    ; Distance of the left edge of the knob 
    ; from the left edge of the panel
    ix = 20
    ; Distance of the top edge of the knob 
    ; from the top of the panel
    iy = 20

    ;Create boxes that display a widget's value
    ihandleA FLvalue "A", 60, 20, ix + 130, iy + 110
    ihandleB FLvalue "B", 60, 20, ix + 220, iy + 110
    ihandleC FLvalue "C", 60, 20, ix + 130, iy + 160
    ihandleD FLvalue "D", 60, 20, ix + 220, iy + 160

    ; The foru types of FLknobs
    gkdummy1, ihandle1 FLknob "Type 1", 200, 5000, -1, 1, ihandleA, 70, ix, iy, 90
    gkdummy2, ihandle2 FLknob "Type 2", 200, 5000, -1, 2, ihandleB, 70, ix + 100, iy
    gkdummy3, ihandle3 FLknob "Type 3", 200, 5000, -1, 3, ihandleC, 70, ix + 200, iy
    gkdummy4, ihandle4 FLknob "Type 4", 200, 5000, -1, 4, ihandleD, 70, ix , iy + 100
; End of panel contents
FLpanelEnd
; Run the widget thread!
FLrun

; Set the color of widgets
FLsetColor 20, 23, 100, ihandle1
FLsetColor 0, 123, 100, ihandle2
FLsetColor 180, 23, 12, ihandle3
FLsetColor 10, 230, 0, ihandle4

FLsetColor2 200, 230, 0, ihandle1
FLsetColor2 200,0 ,123 , ihandle2
FLsetColor2 180, 180, 100, ihandle3
FLsetColor2 180, 23, 12, ihandle4


; Set the initial value of the widget
FLsetVal_i 300, ihandle1
FLsetVal_i 1000, ihandle2


instr 1
; Nothing here for now
endin


</CsInstruments>
<CsScore>

f 0 3600   ;Dumy table to make csound wait for realtime events

e


</CsScore>
</CsoundSynthesizer>


Voir aussi

FLcount, FLjoy, FLroller, FLslider, FLtext

Crédits

Auteur : Gabriel Maldonado

Nouveau dans la version 4.22

Exemple écrit par Iain McCurdy, édité par Kevin Conder.