STKMandolin — STKMandolin produit des sons de type mandoline.
Opcode du greffon stkopd. Ce greffon se trouve dans le répertoire des greffons et il doit être installé séparément. Le répertoire des greffons est ici : https://github.com/csound/plugins
STKMandolin produit des sons de type mandoline, en utilisant des techniques de "synthèse commutée" pour modéliser une mandoline.
asignal STKMandolin ifrequency, iamplitude, [kbody, kv1[, kpos, kv2[, ksus, kv3[, kdetune, kv4[, kmic, kv5]]]]]
ifrequency -- Fréquence de la note jouée, en Hz.
iamplitude -- Amplitude de la note jouée (entre 0 et 1).
kbody -- contrôleur 2, taille du corps. kv1 compris entre 0 et 127.
kpos -- contrôleur 4, position de pincement. kv2 compris entre 0 et 127.
ksus -- contrôleur 11, entretien de la corde. kv3 compris entre 0 et 127.
kdetune -- contrôleur 1, désaccordage de la corde. kv4 compris entre 0 et 127.
kmic -- contrôleur 128, position du microphone. kv5 compris entre 0 et 127.
Notes | |
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Le code pour cet opcode vient directement de la classe Mandolin du Synthesis Toolkit en C++ par Perry R. Cook et Gary P. Scavone. On peut en savoir plus sur les classes STK ici : https://ccrma.stanford.edu/software/stk/classes.html kc1, kv1, kc2, kv2, kc3, kv3, kc4, kv4, kc5, kv5, kc6, kv6, kc7, kv7, kc8, kv8 -- Jusqu'à 8 paires de contrôle facultatives au taux-k pour les opcodes STK. Chaque paire de contrôle est constituée d'un numéro de contrôleur (kc) suivi d'une valeur de contrôleur (kv). Le numéro de contrôleur ainsi que la valeur associée sont des variables de taux-k. Cependant, durant l'exécution, les numéros de contrôleur sont habituellement constants tandis que les valeurs correspondantes peuvent changer à tout moment. L'ordre des paires de contrôle est arbitraire mais elles doivent apparaître après iamplitude. Il n'est pas non plus nécessaire d'utiliser toutes les paires. |
Voici un exemple de l'opcode STKMandolin. Il utilise le fichier STKMandolin.csd.
Exemple 1019. Exemple de l'opcode STKMandolin.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform -odac ;;;realtime audio out ;-iadc ;;;uncomment -iadc if RT audio input is needed too ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o STKMandolin.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> sr = 44100 ksmps = 32 nchnls = 2 0dbfs = 1 instr 1 ifrq = p4 kv1 line p5, p3, p6 ;body size kv3 = p7 ;sustain asig STKMandolin cpspch(ifrq), 1, 2, kv1, 4, 10, 11, kv3, 1, 100, 128, 100 outs asig, asig endin </CsInstruments> <CsScore> i 1 0 .3 7.00 100 0 20 i 1 + . 8.00 10 100 20 i 1 + . 8.00 100 0 120 i 1 + 4 8.00 10 10 127 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>