STKSimple — STKSimple est un instrument à table d'onde/bruit.
Opcode du greffon stkopd. Ce greffon se trouve dans le répertoire des greffons et il doit être installé séparément. Le répertoire des greffons est ici : https://github.com/csound/plugins
STKSimple est un instrument à table d'onde/bruit. Il combine une onde bouclée, une source de bruit, un filtre biquadratique à résonance, un filtre à un pôle et une enveloppe ADSR pour créer quelques sons intéressants.
asignal STKSimple ifrequency, iamplitude, [kpos, kv1[, kcross, kv2[, kenv, kv3[, kgain, kv4]]]]
ifrequency -- Fréquence de la note jouée, en Hz.
iamplitude -- Amplitude de la note jouée (entre 0 et 1).
kpos -- contrôleur 2, position du pôle du filtre. kv1 compris entre 0 et 127.
kcross -- contrôleur 4, fondu enchaîné bruit/hauteur. kv2 compris entre 0 et 127.
kenv -- contrôleur 11, taux de l'enveloppe. kv3 compris entre 0 et 127.
kgain -- contrôleur 128, gain. kv4 compris entre 0 et 127.
Notes | |
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Le code pour cet opcode vient directement de la classe Simple du Synthesis Toolkit en C++ par Perry R. Cook et Gary P. Scavone. On peut en savoir plus sur les classes STK ici : https://ccrma.stanford.edu/software/stk/classes.html kc1, kv1, kc2, kv2, kc3, kv3, kc4, kv4, kc5, kv5, kc6, kv6, kc7, kv7, kc8, kv8 -- Jusqu'à 8 paires de contrôle facultatives au taux-k pour les opcodes STK. Chaque paire de contrôle est constituée d'un numéro de contrôleur (kc) suivi d'une valeur de contrôleur (kv). Le numéro de contrôleur ainsi que la valeur associée sont des variables de taux-k. Cependant, durant l'exécution, les numéros de contrôleur sont habituellement constants tandis que les valeurs correspondantes peuvent changer à tout moment. L'ordre des paires de contrôle est arbitraire mais elles doivent apparaître après iamplitude. Il n'est pas non plus nécessaire d'utiliser toutes les paires. |
Voici un exemple de l'opcode STKSimple. Il utilise le fichier STKSimple.csd.
Exemple 1028. Exemple de l'opcode STKSimple.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform -odac ;;;realtime audio out ;-iadc ;;;uncomment -iadc if RT audio input is needed too ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o STKSimple.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> sr = 44100 ksmps = 32 nchnls = 2 0dbfs = 1 instr 1 ifrq = p4 kv1 line p5, p3, p6 ;Filter Pole Position kv2 line 20, p3, 90 ;Noise/Pitched Cross-Fade asig STKSimple cpspch(p4), 1, 2, kv1, 4, kv2, 11, 10, 128, 120 outs asig, asig endin </CsInstruments> <CsScore> i 1 0 5 7.00 100 0 i 1 + . 7.05 10 127 i 1 + . 8.03 100 0 i 1 + . 5.00 10 10 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>