floor

floor — Retourne le plus grand entier inférieur ou égal à x.

Description

Retourne le plus grand entier inférieur ou égal à x.

Syntaxe

floor(x) (argument au taux d'initialisation, de contrôle ou audio)
floor(k/i[]) (k- ou i-tableau)

où l'argument entre parenthèses peut être une expression. Les convertisseurs de valeur effectuent une transformation arithmétique d'unités d'une sorte en unités d'une autre sorte. Le résultat peut devenir ensuite un terme dans une autre expression.

Exemples

Voici un exemple de l'opcode floor. Il utilise le fichier floor.csd.

Exemple 324. Exemple de l'opcode floor.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

<CsoundSynthesizer>
<CsOptions>
; Select audio/midi flags here according to platform
-odac     ;;;realtime audio out
;-iadc    ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too
; For Non-realtime ouput leave only the line below:
;-o floor.wav -W ;;; for file output any platform
</CsOptions>
<CsInstruments>

sr = 44100
ksmps = 32
nchnls = 2
0dbfs  = 1

instr 1

idiv init 1

loop:
inumber = 9
i1  = inumber / idiv
ifl = floor(i1)
print inumber, idiv, ifl ;print number / idiv = result using floor
idiv = idiv + 1
if (idiv <= 10) igoto loop

endin
</CsInstruments>
<CsScore>

i 1 0 0
e

</CsScore>
</CsoundSynthesizer>


Sa sortie contiendra des lignes comme celles-ci :

instr 1:  inumber = 9.000  idiv = 1.000  ifl = 9.000
instr 1:  inumber = 9.000  idiv = 2.000  ifl = 4.000
instr 1:  inumber = 9.000  idiv = 3.000  ifl = 3.000
instr 1:  inumber = 9.000  idiv = 4.000  ifl = 2.000
instr 1:  inumber = 9.000  idiv = 5.000  ifl = 1.000
instr 1:  inumber = 9.000  idiv = 6.000  ifl = 1.000
instr 1:  inumber = 9.000  idiv = 7.000  ifl = 1.000
instr 1:  inumber = 9.000  idiv = 8.000  ifl = 1.000
instr 1:  inumber = 9.000  idiv = 9.000  ifl = 1.000
instr 1:  inumber = 9.000  idiv = 10.000  ifl = 0.000

Voici un exemple de groupe d'arrondis, comparant les différents opcodes d'arrondis. Il utilise le fichier rounding-group.csd.

Exemple 325. Exemple de groupe d'arrondis.

<CsoundSynthesizer>
<CsOptions>
-odac       ;   
</CsOptions>
<CsInstruments>

sr = 44100
ksmps = 32

; by tgrey 2020
instr 1

iLoopStart = p4
iLoopEnd   = p5
iOffset    = p6

iCount init iLoopStart

	
if(iLoopStart<iLoopEnd) then		; loop going up
	while iCount <= iLoopEnd do
		iVal = iCount+iOffset
		iRound = round(iVal)
		iInt = int(iVal)
		iFloor = floor(iVal)
		iCeil = ceil(iVal)
		print iVal, iRound, iInt, iFloor, iCeil
		iCount = iCount + 1		
	od
	
elseif(iLoopEnd<iLoopStart) then	; loop going down
	while iCount >= iLoopEnd do
		iVal = iCount+iOffset
		iRound = round(iVal)
		iInt = int(iVal)
		iFloor = floor(iVal)
		iCeil = ceil(iVal)
		print iVal, iRound, iInt, iFloor, iCeil
		iCount = iCount - 1		
	od
endif
endin
</CsInstruments>
<CsScore>
i1 0 .1 0 10 .5
i1 .2 .1 0 -10 .5
e
</CsScore>
</CsoundSynthesizer>


Voir aussi

abs, exp, int, log, log10, i, sqrt

Crédits

Auteur : Istvan Varga
Nouveau dans Csound 5
2005