fluidAllOut — Rassemble toutes les données audio depuis tous les moteurs Fluidsynth dans une exécution.
Opcode du greffon fluidOpcodes. Ce greffon se trouve dans le répertoire des greffons et il doit être installé séparément. Le répertoire des greffons est ici : https://github.com/csound/plugins
Rassemble toutes les données audio depuis tous les moteurs Fluidsynth dans une exécution.
aleft -- Canal de sortie audio gauche.
aright -- Canal de sortie audio droite.
Appelez fluidAllOut dans une définition d'instrument dont le numéro est supérieur à ceux de toutes les définitions d'instrument de contrôle de fluid. Tous les SoundFonts envoient leur sortie audio à cet opcode. Envoyez une note de durée indéterminée à cet instrument afin d'activer les SoundFonts pour une durée suffisante.
Dans cette implémentation, les effets SoundFont tels que chorus ou réverbération sont utilisés si et seulement s'ils sont présents par défaut pour le preset. Il n'y a aucun moyen d'activer ou d'arrêter de tels effets, ou de changer leurs paramètres, depuis Csound.
Voici un exemple de l'opcode fluidAllOut. Il utilise le fichier fluidAllOut.csd.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform -odac -+rtmidi=virtual -M0 ;;;realtime audio out and realtime midi in ;-iadc ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ;-o fluidAllOut.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> sr = 44100 ksmps = 32 nchnls = 2 0dbfs = 1 giengine1 fluidEngine isfnum1 fluidLoad "sf_GMbank.sf2", giengine1, 1 fluidProgramSelect giengine1, 1, isfnum1, 0, 0 giengine2 fluidEngine ; soundfont path to manual/examples isfnum2 fluidLoad "22Bassoon.sf2", giengine2, 1 fluidProgramSelect giengine2, 1, isfnum2, 0, 70 instr 1 mididefault 60, p3 midinoteonkey p4, p5 ikey init p4 ivel init p5 fluidNote giengine1, 1, ikey, ivel endin instr 2 mididefault 60, p3 midinoteonkey p4, p5 ikey init p4 ivel init p5 fluidNote giengine2, 1, ikey, ivel endin instr 100 imvol init 7 ;amplify a bit asigl, asigr fluidAllOut outs asigl*imvol, asigr*imvol endin </CsInstruments> <CsScore> i 1 0 2 60 127 ;play one note on instr 1 i 2 2 2 60 127 ;play another note on instr 2 and... i 100 0 60 ;play virtual midi keyboard e </CsScore> </CsoundSynthesizer>
fluidEngine, fluidNote, fluidLoad
Plus d'information sur soundfonts dans les Floss Manuals : https://flossmanual.csound.com/midi/reading-midi-files
D'autres informations sur soundfonts dans Wikipedia : http://en.wikipedia.org/wiki/Soundfont