lfo — Un oscillateur basse fréquence avec différentes formes d'onde.
itype (facultatif, par défaut 0) -- détermine la forme d'onde de l'oscillateur. La valeur par défaut est 0.
itype = 0 - sinus
itype = 1 - triangle
itype = 2 - carrée (bipolaire)
itype = 3 - carrée (unipolaire)
itype = 4 - dent de scie
itype = 5 - dent de scie (vers le bas)
L'onde sinus est implémentée comme une table de 4096 éléments avec interpolation linéaire. Les autres sont calculées.
Voici un exemple de l'opcode lfo. Il utilise le fichier lfo.csd.
Exemple 499. Exemple de l'opcode lfo.
Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation de la ligne de commande.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform -odac ;;;realtime audio out ;-iadc ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o lfo.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> sr = 44100 ksmps = 32 nchnls = 2 0dbfs = 1 instr 1 kcps = 5 itype = p4 ;lfo type klfo line 0, p3, 20 al lfo klfo, kcps, itype asig poscil .5, 220+al, 1 outs asig, asig endin </CsInstruments> <CsScore> ; sine wave. f 1 0 32768 10 1 i 1 0 3 0 ;lfo = sine i 1 + 3 2 ;lfo = square i 1 + 3 5 ;lfo = saw-tooth down e </CsScore> </CsoundSynthesizer>
Voici un autre exemple de l'opcode lfo. Il utilise le fichier lfo-advanced.csd.
Exemple 500. Exemple avancé de l'opcode lfo.
Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation de la ligne de commande.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform -odac ;;;realtime audio out ;-iadc ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o lfo_advanced.wav -W ;;; for file output any platform ; By Stefano Cucchi 2020 </CsOptions> <CsInstruments> sr = 44100 ksmps = 32 nchnls = 2 0dbfs = 1 instr 1 ; LFO 1 kAmpLFO1 linseg p6, p3, p7 kFreqLFO1 linseg p8, p3, p9 kLFO1 lfo kAmpLFO1, kFreqLFO1, p10 ; LFO 2 kAmpLFO2 linseg p7, p3, p6 kFreqLFO2 linseg p9, p3, p8 kLFO2 lfo kAmpLFO2, kFreqLFO1, p11 ; AUDIO SIGNAL asig1 oscili p4+kLFO1, p5+kLFO2,1 ; LFO DELAY kAmpDELAY1 lfo, 100, 1.35, 1 kAmpDELAY1 = kAmpDELAY1 + 50 ; DELAY SIGNAL adel1 vdelay asig1, kAmpDELAY1, 500 kdeclick linseg 0, 1.5, p12, p3-3, p12, 1.5, 0 outch 1, (asig1 + (adel1 *0.3)) * kdeclick outch 2, (asig1 + (adel1 *0.3)) * kdeclick endin </CsInstruments> <CsScore> f 1 0 4096 10 1 0.3 0.2 0.1 0.03 0 0.3 i1 0 8 0.3 250 0.22 0.65 3 6 0 3 0.8 i1 8 8 0.3 123 0.12 10.85 70 6 1 5 0.09 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>