jitter — Génère aléatoirement une suite de segments de droite.
kamp -- Amplitude de la déviation de jitter
kcpsMin -- Vitesse minimale des variations aléatoires de fréquence (exprimée en cps)
kcpsMax -- Vitesse maximale des variations aléatoires de fréquence (exprimée en cps)
jitter génère aléatoirement une suite de segments de droite entre -kamp et +kamp. La durée de chaque segment est une valeur aléatoire générée en fonction des valeurs kcpsmin et kcpsmax.
On peut utiliser jitter pour donner plus de naturel et une « touche analogique » à des sons statiques et monotones. Pour de meilleurs résultats il est conseillé de garder une amplitude modérée.
Voici un exemple de l'opcode jitter. Il utilise le fichier jitter.csd.
Exemple 488. Exemple de l'opcode jitter.
Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform -odac ;;;realtime audio out ;-iadc ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o jitter.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> sr = 44100 ksmps = 32 nchnls = 2 0dbfs = 1 instr 1 kamp init p4 kcpsmin init 4 kcpsmax init 8 kj2 jitter kamp, kcpsmin, kcpsmax aout pluck 1, 200+kj2, 1000, 0, 1 aout dcblock aout ;remove DC outs aout, aout endin </CsInstruments> <CsScore> i 1 0 15 2 ;a bit jitter i 1 8 15 10 ;some more i 1 16 15 20 ;lots more e </CsScore> </CsoundSynthesizer>