== — Teste l'égalité de deux valeurs.
(a == b ? v1 : v2)
où a, b, v1 et v2 peuvent être des expressions, mais a, b pas de taux audio.
Dans l'expression conditionnelle ci-dessus, a et b sont d'abord comparés. Si la relation indiquée est vraie (a égal à b), alors l'expression conditionnelle prend la valeur de v1 ; si la relation est fausse, l'expression prend la valeur de v2. (Par commodité, un seul "=" fonctionnera comme "= =".)
Nota Bene : Si v1 ou v2 sont des expressions, elles seront évaluées avant que l'expression conditionnelle ne soit déterminée.
En termes de précédence, tous les opérateurs conditionnels (c-à-d. les opérateurs relationnels (<, etc.), et ?, et : ) sont plus faibles que les opérateurs arithmétiques et logiques (+, -, *, /, && et ||).
Ce sont des opérateurs pas des opcodes. C'est pourquoi on peut les utiliser dans les instructions de l'orchestre, mais ils ne forment pas des instructions complètes par eux-mêmes.
Voici un exemple de l'opérateur ==. Il utilise le fichier equals.csd.
Exemple 29. Exemple de l'opérateur ==.
Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform -odac ;;;realtime audio out ;-iadc ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o equals.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> sr = 44100 ksmps = 32 nchnls = 2 0dbfs = 1 instr 1 ienv = p4 ;choose envelope in score if (ienv == 0) kthen kenv adsr 0.05, 0.05, 0.95, 0.05 ;sustained envelope elseif (ienv == 1) kthen kenv adsr 0.5, 1, 0.5, 0.5 ;triangular envelope elseif (ienv == 2) kthen kenv adsr 1, 1, 1, 0 ;ramp up endif aout vco2 .1, 110, 10 aout = aout * kenv outs aout, aout endin </CsInstruments> <CsScore> i1 0 2 0 i1 3 2 1 i1 6 2 2 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>